audiart: (Default)
[personal profile] audiart
1. Ехать на игру маленькой слаженной обособленной командой - пока наиболее близкий к моему личному идеалу вариант. Это позволяет обеспечить себе хорошие впечатления хотя бы за счет внутрикомандной игры. Если при этом сложится еще и внекомандная игра - хорошо, если нет - какой-то минимум от игрушки вы получите.
2. Близкий родственник на роли близкого родственника - как ни странно, есть гут, по крайней мере для посредственного игрока вроде меня. Пожизневое беспокойство за то, что младший брат останется один в лагере и не будет иметь ни малейшего понятия, где его сестра (а также оголодает, замерзнет, заскучает и испугается :-) ) легко и непринужденно трансформируются в аналогичные чувства матери по отношению к своему сыну. Если бы на роли сына был просто знакомый, такого градуса беспокойство бы не достигло. А еще младшего брата можно шпынять и гонять за водой гораздо реалистичнее, чем просто знакомого ::-)
3. Обеспечить очень неплохой уровень антуражности небольшого хутора можно. Причем для этого не обязательно сидеть две недели на полигоне - вполне достаточно двух полных дней. К сожалению, до этого мы в этот раз не дотянули, но выводы сделаны :-) А вот почти не пользоваться открыто в игровой зоне неантуружными предметами нам удалось. Впрочем, и тут нет пределов совершенству :-)

Date: 2004-09-18 09:29 pm (UTC)
From: [identity profile] laroshe.livejournal.com
Угу, следовательно, мне необходимо ездить на игры отцом произвольного количества дочерей. Как ныл я на Наследии, "Ну почему я постоянно забочусь о каких-то чужих девушках!.."

А что, а поробуй! :-)

Date: 2004-09-19 06:28 am (UTC)
From: [identity profile] audiart.livejournal.com
Помимо всего прочего, получаешь в N раз больше мастерских плюшек, поскольку все, что случается с детьми, тебя тоже непосредственно касается :-)

Profile

audiart: (Default)
audiart

July 2014

S M T W T F S
  12345
678910 1112
13141516171819
20212223242526
2728293031  

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Feb. 27th, 2026 02:35 pm
Powered by Dreamwidth Studios