audiart: (Default)
[personal profile] audiart
У ролевой игры есть одна общая черта с жизнью - сделанное переиграть нельзя (случаи мастерского произвола я не рассматриваю :) ). Поэтому появилась шизовая идея - хочу поиграть в день сурка! :)

Date: 2005-09-25 09:06 pm (UTC)
From: [identity profile] zmeisss.livejournal.com
Это уже было. Этим летом на игре "Бульварное чтиво" МГ "Бастилия".
(deleted comment)

Date: 2005-09-25 09:20 pm (UTC)
From: [identity profile] zmeisss.livejournal.com
А ты там был?
В локации "Лондон" был именно день сурка. А вот про обратное время не слышал что-то.

Date: 2005-09-26 07:09 am (UTC)
From: [identity profile] firnwen.livejournal.com
Мне нравится! :)

Date: 2005-09-26 10:28 am (UTC)
From: [identity profile] 2-face.livejournal.com
Идея класс! Только мне это очень мою работу напоминает:)
А сутки продержимся?!

Date: 2005-09-26 10:32 am (UTC)
From: [identity profile] audiart.livejournal.com
Идей у меня - полный ящик, я их только реализовывать не умею :) В принципе. А тут я еще и не знаю, как обеспечить день сурка для нескольких человек, а не для одного-единственного, как в фильме.
А сутки - для ролевухи это, наверное, многовато. События ж все спресованные. Я бы на цикл часов 4-6 закладывалась...

Date: 2005-09-26 11:11 am (UTC)
From: [identity profile] 2-face.livejournal.com
4-6 чаов, я думаю, мало. Ведь весь прикол состоял в том, что Билл Мюррей каждый раз просыпался утром.
Вообще есть над чем покумекать. Это может быть игрой-подарком(весёлым таким:)комуто одному.

Profile

audiart: (Default)
audiart

July 2014

S M T W T F S
  12345
678910 1112
13141516171819
20212223242526
2728293031  

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Feb. 27th, 2026 12:21 pm
Powered by Dreamwidth Studios